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# なぜ Seedance 2.0 は顔素材をブロックするのか？

> 仮想顔チャンネルアクセス、アセット取り込み、アカウント権限の違いと、AI モデルを初期フレームまたは参照画像として使用する方法を説明します。

## 簡潔な回答

Seedance 2.0 チャンネルに含まれる「仮想顔ホワイトリスト」は、**プラットフォームのチャンネルレベルで有効化された上流側の機能**です。APIYI の token やアカウントで手動で有効化する必要はなく、また有効化することもできません。ただし、これは顔を含む画像を常に公開 URL や Base64 の第1フレーム、または参照画像として直接送信できることを意味するわけではありません。

AI生成の仮想モデルが「実在の人物を含んでいる可能性がある」と分類された場合は、[Seedance 2.0 アセットライブラリ](https://icover.ai/en/seedance-official/asset-library)にアップロードし、ステータスが`Active`になるまで待ってから、`asset://xxx` ID を取得し、そのアセット ID を動画生成タスクで使用してください。

<Info>
  **チャンネルアクセスと信頼済みアセットのステータスは別の概念です**

  * **仮想顔ホワイトリスト**: プラットフォームのチャンネルですでに利用可能で、別途アカウントや token の有効化は不要です
  * **アセット取り込み**: 特定の顔画像を信頼済みアセットとして登録し、動画生成に使用できる`asset://` ID を返します
</Info>

## AI生成の顔画像がそれでもブロックされる理由

上流のコンテンツ安全システムは、画像そのものを顔や実在人物の可能性があるコンテンツとして判定します。画像がAIで生成されたという申告だけには依存しません。そのため、非常に写実的なバーチャルモデルは「実在人物が含まれている可能性がある」と分類されることがあり、URL 直指定や Base64 入力でもディープフェイク対策フィルタリングが発動することがあります。

通常、これは APIYI アカウントにホワイトリストがないとか、token の権限を変更する必要があるという意味ではありません。正しい対処法は、まず画像を取り込んで信頼済みアセットにすることです。

<Warning>
  URL を何度も変更したり、画像を再ホスティングまたは圧縮したり、ファイル名を変更したりして顔検出を回避しようとしないでください。これらの操作ではアセットの顔の特性は変わらず、アセットの取り込みや実在人物確認の代わりにはなりません。
</Warning>

## AIバーチャルモデルの正しいワークフロー

<Steps>
  <Step title="アセットライブラリにサインイン">
    [icover.ai Asset Library](https://icover.ai/en/seedance-official/asset-library) を開き、icover.ai アカウントを登録するか、サインインしてください。
  </Step>

  <Step title="バーチャルポートレートをアップロード">
    「Virtual Portrait Ingestion」でAI生成モデルをアップロードします。対応形式は jpeg、png、webp、bmp、tiff、gif、heic です。アスペクト比は 0.4–2.5 で、各辺は 300–6000px、各ファイルは 30MB 未満である必要があります。
  </Step>

  <Step title="アセットがアクティブになるまで待機">
    状態が`Active`になるまで10秒強ほど待ち、その後、`asset://xxx` ID をコピーします。アセットIDは再利用でき、各タスクごとに再生成する必要はありません。
  </Step>

  <Step title="生成方法を選択">
    [icover.ai online generator](https://icover.ai/en/seedance-official) でマルチモーダルモードを選択し、参照画像タイプをアセットに設定します。API リクエストでは、`asset://xxx` を `image_url.url` に設定します。
  </Step>

  <Step title="画像の役割を設定">
    アセットが最初のフレームの場合は `role: "first_frame"` を使用し、キャラクターまたはスタイル参照の場合は `role: "reference_image"` を使用します。プロンプトではアセットを「Image 1」として参照してください。
  </Step>
</Steps>

<Tip>
  キャラクターの一貫性を高めるには、同じバーチャルキャラクターの全身正面画像と、無表情の正面顔アップ画像を1つのアセットグループに入れてください。
</Tip>

## プリセットアセットまたはSeedance生成画像を使用する必要がありますか？

いいえ。以下のソースはいずれも使用できますが、顔アセットは適切なワークフローに従う必要があります。

| アセットのソース                   | サポート対象 | 推奨される扱い                                                 |
| -------------------------- | ------ | ------------------------------------------------------- |
| ご自身で生成したAI生成の仮想モデル         | はい     | アセットライブラリに取り込み、生成された`asset://` IDを使用します                 |
| プラットフォームライブラリ内の既存の仮想キャラクター | はい     | 既存のアセットを選択するか、その`asset://` IDを直接参照します                   |
| Seedanceまたは別のモデルで生成された顔画像  | はい     | 顔参照として再利用する場合は、まず取り込んでください。生成元によって、自動的に検出対象外になることはありません |
| 実在人物の顔画像                   | 条件付き   | 実在人物の生体認証を完了したうえで、その人物の検証済みアセットグループにアップロードします           |

重要なのは、どのモデルが画像を生成したかではなく、**その顔画像が有効な信頼済みアセットになっているかどうか**です。

## 自分のアカウントでAI顔ホワイトリストを有効にできますか？

個別の有効化は不要で、アカウント画面にユーザー向けの「AI顔ホワイトリスト」切り替えはありません。プラットフォームチャネルには、関連する上流のバーチャル顔機能がすでに含まれています。必要な対応はアセットの取り込みであり、token権限の変更ではありません。

バーチャルポートレートの取り込みに失敗した場合、または有効な `asset://` ID が引き続きブロックされる場合は、サポートに連絡し、アセットの状態または上流の審査結果を調査できるよう、以下の情報を提供してください:

* APIYIアカウントまたは登録済みメールアドレス
* 使用したモデル名
* アセットID（`asset://xxx`）
* 動画タスクIDと完全なエラーメッセージ
* アセット取り込み状態のスクリーンショット

<Warning>
  画像に実在の人物が含まれている場合、またはシステムが実在人物の認証が必要だと判断した場合、上流の保護ポリシーは通常のバーチャル人物取り込みでは回避できません。Real-Person Verificationページで演者の生体確認を完了し、その演者専用の検証済みアセットグループにアセットをアップロードしてください。
</Warning>

## Seedance 2.0 の直接アクセスに関するお知らせ

Seedance シリーズは公式の上流リソースへ直接アクセスする方式を採用しており、プラットフォーム保護ポリシーの対象となるため、現在は主に特定のビジネス要件を持つ一部のお客様向けです。そのため、ページは公開ドキュメントのナビゲーションから非表示になっている場合がありますが、以下の直接リンクから引き続き利用できます:

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Seedance 2.0 の概要" icon="film" href="/ja/api-capabilities/seedance2/overview">
    モデルの機能、入力制限、課金、よくある質問を確認できます。
  </Card>

  <Card title="Video Generation API" icon="video" href="/ja/api-capabilities/seedance2/video-generation">
    最初のフレーム、最初と最後のフレーム、マルチモーダル参照生成のリクエスト形式を確認できます。
  </Card>

  <Card title="アセットライブラリ" icon="images" href="/ja/api-capabilities/seedance2/asset-library">
    バーチャル人物の取り込み、実人物確認、アセット要件、API エンドポイントを確認できます。
  </Card>

  <Card title="アセット参照ガイド" icon="code" href="/ja/api-capabilities/seedance2/asset-reference">
    アップロード、取り込み、`Active` ポーリング、アセット参照、動画ダウンロードまでの完全なワークフローに従います。
  </Card>
</CardGroup>

## オンラインツール

* [Seedance 2.0 オンラインジェネレーター](https://icover.ai/en/seedance-official)
* [バーチャルおよび実在人物アセットの取り込み](https://icover.ai/en/seedance-official/asset-library)
