概要
doubao-seedance-2-5-260628(2.5)、doubao-seedance-2-0-260128(standard)、doubao-seedance-2-0-fast-260128(fast)、および doubao-seedance-2-0-mini-260615(mini/lite)は、ByteDanceの最新動画生成モデルファミリーです。4つのモデルが並行して稼働し、APIYIを通じてアップストリームのコンテンツセーフティが組み込まれた公式Volcengine中国本土リソース(BytePlus国際版ではありません)から提供されます。テキストからの動画生成(text-to-video)、最初+最後のフレーム/最初のフレームからの画像・動画生成(image-to-video)、マルチモーダル参照からの動画生成(reference-to-video)をサポートしており、映像と同期した音声、効果音、BGMを生成できます。 2.5は最も高機能なティアです:生成時間の制限が15秒から30秒に、参照画像数が9枚から30枚に拡大され、音声単体を参照として使用できるようになり、mov出力や明示的な動画編集・延長タスクタイプが追加されました。コストも高く、2.0 standardモデルの約1.5倍(720p/5秒で約$0.91に対して約$1.35)となっており、Volcengine自身の定価における2世代間の差と一致しています。2.0ファミリーも引き続き利用可能で、提供終了の予定はありません。15秒以内の日常的なクリップではstandardモデルの方が安価で1080pもサポートしています。miniは大量生成向けの選択肢であり(standardモデルの約半額の単価で、より高速に生成可能、最大720p)、fastはその中間に位置します。 2.5は2.0ファミリーと同じSeeDance2 グループ(0.18倍)で稼働します。1つのtokenで4つのモデルすべてにアクセスできます。詳細は以下の「グループ設定」をご覧ください。
-1 を指定可能)。3つの解像度ティア(480p/720p/1080p、1080pは2.5および2.0 standardに限定)。6種類のアスペクト比+適応型。同期音声がデフォルトで有効。多言語プロンプトに対応。ショート動画制作、Eコマース向けアセット、モーションデザイン、バーチャルヒューマンコンテンツの大規模な展開向けに構築されています。動画生成APIリファレンス
POST /seedance/api/v3/contents/generations/tasks — インタラクティブなPlaygroundと完全なポーリング/ダウンロードコードを備えた非同期タスクエンドポイント。APIマニュアル
ビジュアルAPIテスト
非同期タスクの照会/ダウンロード
AIエージェントに統合を任せる
このpromptをコピーしてCodex / Claude Code / Cursorに貼り付けてください
まずこのページのプレーンテキスト版を取得し(任意のドキュメントURLに.mdを追加)、お使いのプロジェクト独自のスタックでコードを記述します。非同期ポーリング、即時コピーが必要となる24時間のリンク有効期限、gzipヘッダーの落とし穴、パラメータの制限事項があらかじめ要件に組み込まれています。
本プロジェクトにSeedance 2.5 / 2.0の動画生成(text-to-video、最初/最後のフレーム、マルチモーダル参照、動画編集、動画拡張)を統合/トラブルシューティングしてください。
コードに触れる前にドキュメントをお読みください:このページのプレーンテキスト版としてhttps://docs.apiyi.com/en/api-capabilities/seedance2/overview.mdを取得してください。エンドポイントの詳細についてはvideo-generationページを参照してください…
- 同期待機ではなく、3ステップの非同期フローを使用してください。
POST /seedance/api/v3/contents/generations/tasksに送信してタスクIDを取得し、ポーリング…
合計9つの要件があります。以下のボタンを使用して完全なpromptをコピーしてください。
このpromptが回避する落とし穴
このpromptが回避する落とし穴
APIYI の Seedance を選ぶ理由
まず位置づけについて補足します。このモデルには公式割引はなく、APIYI も利益目的で価格設定していません。供給を確保し、お客様に提供するために提供しています。APIYI を利用する真の価値は「より安い」ことではなく、アクセス性と体験にあります。公式リソース・中国本土版
バーチャル顔ホワイトリストへのアクセス
アセットライブラリを無料で提供
供給優先の価格設定・公式と同水準
同時実行数無制限・待機なし
running に入りました(2026-06-06 (UTC+8) に計測)。大規模なバッチ生成に対応できます。手間のないアクセス・本人確認不要
api.apiyi.com に直接アクセスできます。プロフェッショナルサポート
主な機能
3つの画質 · 各画質で同一価格
音声はデフォルトで同期
generate_audioはデフォルトでtrueです。音声、効果音、BGMは映像に合わせて生成されます。ボイスオーバーの品質を高めるには、発話内容を二重引用符で囲んでください。最大30秒の長さを制御可能
-1ではモデルが長さを選択します(実際の出力長に基づいて課金されます)。2.5ではdurationのデフォルト値は-1です。省略すると、モデルが自動的に選択します。フレームレートは24 fps固定です。多言語プロンプト
最初+最後 / 最初のフレーム
return_last_frameと組み合わせることで、クリップを連結してより長く連続した動画を作成できます。マルチモーダルな参照画像からの動画生成
非同期タスクフロー
task_idを取得し、ステータスをポーリングした後、content.video_urlからmp4をダウンロードします(リンクの有効期間は24時間です)。再現可能なシード
seedを固定すると、実行ごとに類似した結果を得られます。watermarkはデフォルトでfalseです。出力にウォーターマークは入りません。料金
tokens ≈ (input video duration + output duration)(s) × output width × output height × 24 / 1024(テキスト/画像から動画への変換では、入力動画の長さは0です。弊社のテストでは0.1%以内であることを確認しています)。同一ティア内のすべての比率でピクセル面積が同じであるため、料金は解像度ティア、出力時間、入力に動画が含まれるかどうかだけで決まります。
公式価格の基準(16:9 / 5秒出力、動画1本あたりのCNY)
① 入力動画なし(テキストから動画 / 画像から動画 / 参照画像):video_urlを含むマルチモーダル参照。入力動画は2~15秒、下限は約2~4秒の入力、上限は約15秒の入力):
usage.completion_tokensです。計算例(標準モデル、1080p、12秒出力 + 12秒参照動画):1080pは1920 × 1080 ÷ 1024 = 1フレームあたり2025 tokensです。出力は24 × 12 + 1 = 289フレーム、入力は288フレームで、合計577 × 2025 = 1,168,425 tokensとなります。動画入力ありの公式レートである1K tokensあたり約CNY 0.031では、約CNY 36.2です。APIYIの公称料金は$6.52(CNY 45.6)であり、20%ボーナス適用後の大口チャージ顧客では約CNY 38.0です。このジョブは出力が5秒ではないため、表②のどのセルにも該当しません。usage.completion_tokensです。
Seedance 2.5 の料金(SeeDance2 グループ、0.18x)
2.5 と 2.0 ファミリーは同じ SeeDance2 グループ、同じ 0.18x レートを共有しています。世代間の価格差は、純粋にモデル自体の単価の違いによるものです。720p/5秒は 2.0 スタンダードモデルの $0.9074 に対し、2.5 では $1.3721 となり、およそ 1.5倍 です。この差は Volcengine 自身の定価をそのまま反映したものであり(2.5 の token レートは 2.0 より約 52% 高額です)、APIYI による上乗せではありません。アップグレードする価値があるかどうかは、30秒のクリップ、30枚のリファレンス画像、mov 出力、または動画編集/延長が実際に必要かどうかによります。これらが不要であれば、2.0 スタンダードモデルの方が安価であり、1080p もサポートしています。
① 入力に動画が含まれない場合(テキストから動画、画像から動画、リファレンス画像):
video_url を使用したマルチモーダルリファレンス、動画編集、動画延長):個別のより低い token レートで課金されます。
SeeDance2 グループのものであるため、直接比較できます。
- 最終的な請求額は、コンソールのモデル価格および呼び出しログに従います
- タスクは送信時に事前請求され、完了時に精算されます — 残高は一時的に変動します。1 つの動画に対して 2 つ の請求エントリが生成されるため、呼び出しログと照合してください(後述の「ログにおける請求額の確認方法」を参照)
- 保留額(ホールド)は解像度に関係なく、時間のみに基づいて計算されます:2.0 ファミリーは $0.09/秒、2.5 は $0.135/秒です。そのため、1080p は通常追加請求で精算され、480p は一部返金されるのが一般的ですが、どちらも正常な挙動です
- 拒否されたリクエスト(HTTP 400 パラメータエラーなど)は課金されません(検証済み)
- 費用は時間に比例して増加します:15 秒の動画は 5 秒の動画の約 3 倍の費用がかかります
ログで課金を確認する(事前課金 + 精算)
api.apiyi.com/log でコンソールのログページを開き、モデル名 doubao-seedance-2-0 を検索すると、すべての課金を確認できます。1本の動画では2つの課金エントリが生成されます:
- 事前課金:タスク送信時に差し引かれる見積額(「非ストリーミング」と表示され、tokenとグループが表示されるログエントリ)— 下のスクリーンショットでは $0.449998
- 精算(追加課金または返金):タスク完了後、実際に生成されたtokensに基づいて差額が精算されます(「ストリーミング」と表示され、完了token数を含むログエントリ)— 下では $5.611858。1080pでは通常、追加課金が発生します

Two charge entries for one 15 s 1080p video: pre-charge + settlement
- 最初のエントリ(事前課金)のタイムスタンプは動画の送信時刻です。「ファーストバイト」の値は、送信からタスクIDが返されるまでの時間を示します(例:
首字节:3秒/ ファーストバイト:3秒)— 生成時間ではありません - 精算エントリには
流式(ストリーミング)および首字节:<1秒(1秒未満のファーストバイト)が表示されます。これらは精算レコード上の内部マーカーにすぎず、問題があることを示すものではありません - 動画の実際の生成時間は、上部ナビゲーションの「非同期タスク」ページ(
api.apiyi.com/task)にある「所要時間」列で確認できます

The first log entry's timestamp = submission time, and its first-byte value (3 s) is the submission latency; this fast example settled as a refund (negative amount), total cost 0.360000 − 0.022750 = 0.337250 USD

The elapsed column on the Async tasks page is the actual video generation time, e.g. 158 s, 303 s
api.apiyi.com/task の上部にある「非同期タスク」で確認でき、課金額と完全に一致します:
タスクIDで1本の動画のコストを調べる:タスクAPIを使用
プログラムによる照合では、ログエントリを1件ずつ対応付けようとしないでください。動画の2つのログエントリにはどちらもtask_idが含まれておらず、決済エントリのrequest_idは空です(これはドキュメント化された/seedance/api/v3/...パスでの仕様です)。タスクAPIを使用し、ログ照会APIと同じシステムtokenで認証して、task_idを直接クエリしてください。
quota**は動画の合計コストです(事前チャージ + 決済、÷ 500,000 = USD)。これは2つのログエントリを合計した値と同じであり、「非同期タスク」ページのタスク詳細に表示される同じquotaです。statusに従って解釈してください。
/seedance/api/v3/.../tasks/{id}は成功をsucceededとして報告しますが、タスクAPI/api/task/selfは成功をcompletedとして報告します。
ログ照会APIで手動クロスチェックを行う必要がある場合:決済エントリのタイムスタンプはタスクのfinish_timeと一致し(1秒以内)、そのcompletion_tokensはタスクのusage.completion_tokensと等しく、other.final_quotaはタスクのquotaと等しく、other.original_quotaは事前チャージです。複数のタスクが同じ秒に送信されると、その事前チャージエントリは競合するため、これは手動確認にのみ使用でき、自動対応付けには使用できません。完全な手順:task_idで動画の実際のコストを調べる方法。
グループの設定
Seedance 2.5 および 2.0 ファミリーは専用グループで動作し、2 つの必須要件があります。① Token の課金モデルがPay-as-you-go Priority(または Pay-as-you-go)である必要があります(Pay-per-request の token はルーティングできません)。② Token で一致するグループが有効になっている必要があります。Default グループやその他の動画グループの Token は、「no available channel for this model」というエラーで失敗します。 2.5 と 2.0 ファミリーはSeeDance2 を共有します — 新しい Token に必要なグループはこれだけです。単一モデル向けの 2 つのグループ SD2Mini / SD2Fast は、以前の期間限定割引の名残です。2026-10-08 12:00 (UTC+8) 以降、これらは SeeDance2 と同じ 0.18x に戻っています:
SeeDance2 token で 4 つすべてのモデルを利用できます: 2.5 および 3 つの 2.0 ファミリーモデルはすべてこのグループに含まれるため、コード側では model フィールドを変更するだけで済みます。SD2Mini / SD2Fast は単一モデル用チャンネルです: SD2Mini は mini のみ、SD2Fast は fast のみに対応しているため、これらを通じて他のモデルを呼び出すと同様のエラーが返されます。すでにこのような Token をお持ちの場合はそのまま使い続けて問題ありません — 価格は SeeDance2 と同じです。1 つの Token ですべてのモデルを利用したい場合は、SeeDance2 が有効になった Token に切り替えてください。Token の設定方法
SeeDance2 グループを有効にした Token を 1 つ作成します — これにより 4 つすべてのモデルが利用可能になり、コード側では model フィールドを変更するだけで済みます。課金モデルは Pay-as-you-go Priority(または Pay-as-you-go)である必要があります。本番環境では、クォータの上限設定、アラートの設定、予期しない支出の追跡ができるよう、業務ラインごとに 1 つの Token を運用することを検討してください。
doubao-seedance-2-5-260628 で、2.0 ファミリーと同じ SeeDance2 グループ (0.18x) で提供されます。エンドポイント、認証、リクエスト形式は 2.0 と同一です — model フィールドを差し替えるだけで、既存のコードがそのまま動作します。2.0 ファミリーとの比較:最大生成時間 15 秒 → 30 秒、参照画像 9 枚 → 30 枚、参照動画/音声 3 点 → 10 点、音声単体での利用が可能になり、さらに mov 出力および omni_reference_task_type タスクセレクターにも対応しました。2.0 standard モデルの約 1.5 倍のレートで実行されます。完全な差分については、以下の「技術仕様」をご覧ください。技術仕様
APIエンドポイント
解像度とアスペクト比の詳細
解像度ティアは短辺ではなく、ピクセル面積を定義します。比率ごとの実際の出力寸法(公式値、テストで検証済み)は次のとおりです。4kをサポートしていません。"resolution": "4k"を送信すると同期400が返されます(課金対象外)。アダプティブ動作の仕組み
- テキストから動画:モデルがpromptから最適な比率を推測します
- 最初+最後 / 最初のフレーム:最初のフレーム画像の比率に合わせます(比率が一致しない画像は中央でクロップされます)
- マルチモーダル参照から動画:promptの意図に従い、それ以外の場合は最初のメディア項目に従います(画像より動画が優先されます)
- 動画編集 / 拡張(2.5):出力比率は、編集または拡張する入力動画に従います
- 実際に使用された比率は、タスクレスポンスの
ratioフィールドで返されます
ベストプラクティス
出力要件に応じてモデルを選択する
doubao-seedance-2-5-260628を選択します(標準モデルの約1.5倍の価格で、2.0ファミリーと同じグループです)。必要ない場合は、2.0ファミリーを使用します:バッチ生成やコスト重視のワークロードにはLiteモデルを使用します doubao-seedance-2-0-mini-260615(標準モデルの約半額で、生成速度が最も速く、720pまでに制限されます)。1080pまたは最高品質が必要な場合は標準モデルを使用します。fastはその中間的な選択肢です。画像と動画はまずアセット IDに取り込む
asset://アセット IDを取得して、それを参照してください。これにより、リクエストボディは数十バイトに縮小され、タスク IDがすぐに返され、コンテンツチェックも取り込み時に実行されます。アセット優先ワークフローを参照してください。クロッピングを避けるにはadaptiveを使用する
adaptiveを使用してください。9:16(縦向き)または16:9(横向き)に固定するのは、対象プラットフォームでその指定が必要な場合だけにしてください。長さでコストを調整する
durationを明示的に指定してください。デフォルトは-1なので、省略するとモデルが選択します。テストでは10秒が選択され、コストが2倍になりました。不要な場合は音声をオフにする
generate_audioのデフォルト値はtrueです。自分で音楽を付ける予定の無音映像には、falseを指定してください。より自然なボイスオーバーのためにセリフを引用符で囲む
HTTPクライアントにAccept-Encoding: identityを追加する
content-encoding: gzipというラベルを付けますが、ボディは圧縮されていません。Python requestsなどの自動展開クライアントではContentDecodingErrorが発生します。Accept-Encoding: identityヘッダーを追加するとこれを回避できます(curlには影響ありません)。15~30秒ごとにポーリングし、すぐにダウンロードする
content.video_urlは24時間有効な署名付きリンクです。タスクが成功したら、できるだけ早くファイルを自分のストレージにコピーしてください。return_last_frameでクリップを連結する
return_last_frame: trueを設定すると、ウォーターマークのない最後のフレームのpngを取得できます。それを次のタスクの最初のフレームとして使用し、複数のクリップから連続した動画を作成します。エラーコードとリトライ
- create/poll 呼び出しでは、リクエストタイムアウトは 30~60 秒で十分です(待機はタスク側で行われます)
- 15~30 秒ごとにポーリングし、全体の予算を 15 分以上 に設定してください(1080p/15 秒のタスクでは、さらに長くします)
- 5xx とタイムアウトには 指数バックオフ を適用してください(2 回リトライ)
- トラブルシューティングのため、タスク
idとX-Shellapi-Request-Idレスポンスヘッダー(ログで検索できる APIYI のリクエスト ID。X-Request-Idはプロバイダー側のもの)を記録してください
FAQ
画像や動画を含むリクエストでタスクIDが返るまでに時間がかかる、またはタイムアウトするのはなぜですか?
画像や動画を含むリクエストでタスクIDが返るまでに時間がかかる、またはタイムアウトするのはなぜですか?
asset://アセットIDとして参照することです。これにより、リクエストボディが数メガバイトから数十バイトに削減されます。レイテンシーの内訳、移行手順、タイムアウト後にタスクが作成されたかどうかの確認方法については、アセットファーストワークフローを参照してください。Seedance 2.5と2.0のどちらを使用すべきですか?
Seedance 2.5と2.0のどちらを使用すべきですか?
omni_reference_task_type)動画編集/動画延長が必要な場合は、2.5を選択してください。また、2.0では音声と併せて画像や動画が必要ですが、2.5では音声のみを参照とすることも可能です。クリップが15秒未満の場合は、2.0ファミリーをそのままお使いください。標準モデルは1080pにも対応しており、同じフラッグシップ品質ティアに位置しています。コスト重視のバッチ制作には、標準単価の約半額で最も生成が速いminiを使用してください。2.0ファミリーが廃止される予定はありません。世代間でエンドポイント、認証、リクエスト形式は同一であり、グループも同様です。切り替えは1つのフィールド(model)を変更するだけです。2.5は1080pに対応していますか?4Kはどうですか?
2.5は1080pに対応していますか?4Kはどうですか?
"resolution": "4k"を送信すると同期的に400が返されます(課金はされません)。見落としやすい違いとして、480pと720pはH.264(avc1)を使用するのに対し、2.5では1080pをH.265(hvc1)としてエンコードします。H.265ファイルは軽量ですが、古いプレーヤーや一部のブラウザ、特定の編集ソフトではH.264ほど安定して処理できない場合があります。1080pを配信する前に、後続のパイプラインでデコード可能か確認してください。2.5で動画編集や動画延長を実行するにはどうすればよいですか?
2.5で動画編集や動画延長を実行するにはどうすればよいですか?
content内の参照動画とpromptで表現された意図によってトリガーされます。エラーを早期に検知できるよう、明示的にomni_reference_task_typeを渡してください:- 動画編集:
omni_reference_task_type: "edit"、少なくとも1つのrole: "reference_video"、ratioはadaptive、durationは-1である必要があり、ソース動画は4〜30秒である必要があります。promptには編集用の動詞(add、remove、delete、change、replaceなど)を含める必要があります。出力のアスペクト比と再生時間は入力動画に従います — そして再生時間は小数になる場合があります(実測では16.709秒が返されました)。 - 動画延長:
omni_reference_task_type: "extend"。こちらも参照動画を含め、ratioをadaptiveに設定します。promptには延長用の動詞(extend、continueなど)を含める必要があります。
@video1、@image1)でアセットを参照してください。無効なパラメータを指定すると、数分後にタスクが失敗するのではなく、送信時に400(InvalidParameter.TaskTypeConstraint)が返されます。2.5のmov出力フォーマットは何のためにありますか?
2.5のmov出力フォーマットは何のためにありますか?
"output_format": "mov"を指定すると、色と輝度の忠実度が高いQuickTimeコンテナ(H.264 + yuv444pクロマ + PCM音声)が返されます。カラーグレーディング、キーイング、コンポジットに適しており、動画編集/動画延長作業の入力および出力の両方として公式に推奨されています。デフォルトはmp4で、最も幅広い互換性を持っています。movはプロ向けのコーデックを使用しているため、一部のプレーヤーでは開けないことに注意してください(macOS上のVLC、mpv、ffplay、IINAはすべて対応しています)。Webやモバイルで直接配信する場合は、デフォルトのmp4のままにしてください。「no available channel for this model」というエラーが表示されるのはなぜですか?
「no available channel for this model」というエラーが表示されるのはなぜですか?
SeeDance2を有効にした1つのKeyで4つのモデルすべてにアクセスできます(既存のSD2Fast/SD2Mini Tokenも引き続き、同じ価格で単一モデルを呼び出すことができます)。また、課金モデルは従量課金優先(Pay-as-you-go Priority)または従量課金(Pay-as-you-go)である必要があります — リクエスト単位課金(Pay-per-request)のTokenはルーティングできません。Pythonのrequestsがgzipエラーを発生させる/不完全な非JSONボディを返す
Pythonのrequestsがgzipエラーを発生させる/不完全な非JSONボディを返す
content-encoding: gzipヘッダーが実際のボディエンコーディングと一致していません。症状としては、ContentDecodingError、切り捨てられた非JSONボディ(例:先頭の{"が失われてid":"cgt-xxx"}のみが取得される)、または断続的な400エラーなどがあります。リクエストヘッダーに"Accept-Encoding": "identity"を追加してください。curlやブラウザのfetchは影響を受けません。動画に音声が含まれているのはなぜですか?消音にするにはどうすればよいですか?
動画に音声が含まれているのはなぜですか?消音にするにはどうすればよいですか?
generate_audioはデフォルトでtrueに設定されています(検証済み):モデルが音声、効果音、BGMを自動的に追加します。無音で出力するには、明示的に"generate_audio": falseを渡してください。動画のURLはどこにありますか?なぜアクセスできなくなるのですか?
動画のURLはどこにありますか?なぜアクセスできなくなるのですか?
content.video_urlに格納されます(トップレベルではありません)。これは約24時間有効な署名付きリンクです — すぐにダウンロードして再ホストしてください。task_id自体は7日間照会可能です。成功時のステータス値は何ですか?
成功時のステータス値は何ですか?
queued → running → succeeded / failed / expiredです。成功ステータスはcompletedではなく**succeeded**です — 他の動画APIから移行する際によくある間違いです。画像から動画への生成(image-to-video)で実在の人物の写真をアップロードできますか?
画像から動画への生成(image-to-video)で実在の人物の写真をアップロードできますか?
asset:// ID)を使用する、またはライセンス取得済みの顔アセットを使用する方法があります。アセットライブラリに追加料金はかかりますか?
アセットライブラリに追加料金はかかりますか?
失敗または拒否されたリクエストに対しても課金されますか?
失敗または拒否されたリクエストに対しても課金されますか?
token消費量はどのように見積もればよいですか?縦向きのほうが高いですか?
token消費量はどのように見積もればよいですか?縦向きのほうが高いですか?
tokens ≈ duration(s) × width × height × 24 / 1024(0.1%以内の精度で検証済み)。同じティア内のすべてのアスペクト比は同一のピクセル面積を持ちます(720pの16:9と9:16はいずれも5秒あたり108,900 tokens) — 横向き、縦向き、正方形のいずれも料金は同一です。2.0ファミリー内での選択 — standard vs fast vs mini?
2.0ファミリー内での選択 — standard vs fast vs mini?
duration: -1 はどのような動作をしますか?
duration: -1 はどのような動作をしますか?
durationフィールドに返されます。2.5では-1がデフォルトである点に注意してください(2.0ファミリーのデフォルトは5秒です)。そのため、durationを省略するとモデルによる自動決定が適用されます。持続時間を指定しない2.5の実測リクエストでは10秒のクリップが返され、5秒のちょうど2倍のコストとなりました。コストの予測可能性を重視する場合は、明示的にdurationを渡してください。1秒未満の指定に frames パラメータは対応していますか?
1秒未満の指定に frames パラメータは対応していますか?
framesおよびcamera_fixedはSeedance 1.xのパラメータであり、Seedance 2.5および2.0シリーズのいずれも対応していません。代わりに整数秒単位のdurationを使用してください。最初+最後のフレーム、最初のフレーム、参照画像を混在させることはできますか?
最初+最後のフレーム、最初のフレーム、参照画像を混在させることはできますか?
first_frame/last_frameロールを持つ2枚の画像)、最初のフレーム(1枚の画像)、マルチモーダル参照動画生成(画像ロールreference_image)。「最初/最後のフレーム+参照」に近い処理を行うには、参照モードを使用してprompt内でフレームを指定してください。参照の上限は世代によって異なります:2.5では画像30枚+動画10本+音声10本に対応し、音声のみの指定も可能です。2.0ファミリーでは画像9枚+動画3本+音声3本に対応し、音声と併せて少なくとも1枚の画像または1本の動画が必要です。同時実行数の制限やキュー待ちはありますか?
同時実行数の制限やキュー待ちはありますか?
SeeDance2グループには十分な同時実行数があり、キュー待ちは発生しません(弊社のテストでは15件の同時タスクがすべて即座に実行されました)。より大規模で継続的なワークロードについては、営業担当にお問い合わせください。promptの制限事項はありますか?
promptの制限事項はありますか?
関連ドキュメント
- 動画生成 API リファレンスとプレイグラウンド -
POST /seedance/api/v3/contents/generations/tasks - アセット優先ワークフロー - メディアを含むリクエストで create-task を即座に返す方法と、タイムアウト後の対処方法
- VEO 3.1 動画生成 - Google公式動画チャンネル
- チャージボーナス - 実質コストは公式チャンネルとほぼ同等
- APIマニュアル - 一般的な呼び出し規則