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概述

comfyui-image-annotator 是社群使用者 luckdvr 貢獻的互動式影像標註 ComfyUI 節點。它的核心價值是——降低提示詞門檻。你不用再費勁描述”把圖片左上角那個紅色按鈕換成藍色”,只要在圖上圈出來、點一下、畫個框,讓模型清楚看到”我要改這裡”即可。最適合搭配在 Nano Banana Pro 節點前面,組成”圖片 → 標註 → API”的三段式工作流。
專案資訊
  • 🔗 開源地址:github.com/luckdvr/comfyui-image-annotator
  • 📜 許可證:MIT
  • 👤 作者:luckdvr
  • ⭐ 社群貢獻,與 Luck Nano Banana Pro 同作者
推薦工作流:圖片 → 標註節點 → API 節點
適合人群:不擅長寫英文提示詞、不知道怎麼精確描述”改哪裡”的使用者。把”描述區域”的工作交給滑鼠,把”怎麼改”的工作交給一句簡單的 prompt。

核心功能

三種標註方式

點(⦿):單擊放置 · 矩形(▢):拖拽畫框 · 多邊形(⬡):多點連線自動閉合

即時渲染預覽

標註即時渲染到畫布,所見即所得,不用反覆跑圖看效果

縮放 / 平移 / 選擇

內建畫布操作,處理大圖也能精準定位局部

50 步撤銷

最多 50 步撤銷歷史,盡情嘗試不怕誤操作

雙輸出

同時輸出標註後的圖片(供模型參考)+ JSON 標註資料(便於後續節點解析)

樣式可定製

描邊顏色、寬度、填充透明度、點大小均可配置

支援的 API易 模型

該節點本身不呼叫 API,只負責對影像做標註。標註後的圖片可餵給任何支援影像輸入的 API易 模型,最佳搭檔:

節點說明

輸入

輸出

安裝配置

1

第一步:克隆到 custom_nodes

2

第二步:重啟 ComfyUI

無額外依賴(使用 ComfyUI 自帶環境即可),重啟後在節點搜尋欄輸入 ImageAnnotator 即可找到。
3

第三步:搭建三段式工作流

把節點依次連起來:
ImageAnnotator 的畫布上圈出要改動的位置,然後在下游 API 節點寫一句簡單的 prompt(如 “replace the marked area with a red sports car”),執行即可。

使用示例

示例 1:局部換物(小白友好)

1

載入原圖

LoadImage 載入一張客廳照片
2

標註目標區域

ImageAnnotator:用矩形框住沙發旁的空位
3

寫一句簡單 prompt

Luck Nano Banana Pro:prompt = “Put a green indoor plant in the marked area”
4

執行輸出

模型會在你框出的位置放一盆綠植,不動其他區域

示例 2:多區域精準標註

多邊形標註人物衣服 + 標註帽子位置 + 矩形標註背景區域,然後用 prompt:
模型會分別對三個區域做不同的修改。

示例 3:視覺問答 / 理解

配合 Gemini / Qwen-VL:讓模型解釋”被框出來的物體是什麼、在圖裡起什麼作用”,標註提供精確的視覺錨點。

常見問題

傳統改圖需要你用文字精確描述”改哪裡、怎麼改”。對非英語使用者、不熟 AI prompt 的小白非常不友好。有了這個節點,位置資訊由滑鼠標註直接給出,prompt 只需描述”改成什麼”即可。原本需要 3-5 句話的精確描述,現在一句簡單英文就能搞定。
會,而且是往好的方向影響。大部分多模態模型(Nano Banana、Gemini、Qwen-VL)都能理解圖上的標註符號,把它們識別為”使用者指示的目標區域”,從而更精準地按指令編輯。若擔心標註樣式干擾最終輸出,可在節點內調低描邊寬度、使用半透明填充。
  1. 確認目錄是 ComfyUI/custom_nodes/comfyui-image-annotator
  2. 完全重啟 ComfyUI(重新整理前端不夠)
  3. 檢查 ComfyUI 控制台有無報錯
可以。把下游節點只接 annotations_json 埠即可。適合需要把座標傳給自定義指令碼做後處理的場景。
推薦流水線:LoadImage → ImageAnnotator → Luck Nano Banana Pro
  • Luck Nano Banana Proimage_01ImageAnnotatorannotated_image 輸出
  • prompt 中用自然語言描述”對標註區域做什麼”
  • 首次效果不理想時,用 Luck Nano Banana Proretry_times 或 seed 模式多跑幾次

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